Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Seria The Room sprzedała się w ponad 11 milionach kopii
Brytyjskie studio Fireproof Games podaÅ‚o na swoim twitterze szereg danych na temat serii The Room. KierujÄ…c siÄ™ zasadÄ… „pokaż, nie mów”, twórcy zaprezentowali okazałą infografikÄ™ na temat trzech bestsellerowych gier mobilnych. Najbardziej przykuwa uwagÄ™ oczywiÅ›cie sumaryczna liczba sprzedanych tytułów, która wyniosÅ‚a 11.648.531 sztuk. Ten wynik bezpoÅ›rednio łączy siÄ™ z caÅ‚kowitym zyskiem producenta, gdyż mimo bycia produktami mobilnymi, gry sprzedawane sÄ… w klasyczny sposób – bez mikrotransakcji i innych źródeÅ‚ monetyzacji.

Trudno jest opisywać wszystko, co zostaÅ‚o umieszczone na grafice, warto jednak zwrócić uwagÄ™ na parÄ™ zagadnieÅ„. Pierwsza gra odpowiada za 60% caÅ‚kowitej sprzedaży, podczas gdy wkÅ‚ad części drugiej to 28%, a trzeciej – 12%. Może to być zwiÄ…zane z najdÅ‚uższym czasem na rynku „jedynki” (50 miesiÄ™cy), okresem gdzie debiutujÄ…cy tytuÅ‚ udostÄ™pniany byÅ‚ za darmo oraz najniższÄ… cenÄ… produktu (obecnie 0.99 dolara, czyli ok. 4 zÅ‚).

Najpopularniejszą platformą jest iOS, będący pierwszym miejscem, gdzie można było kupić kolejne tytuły. Z ok. 70-procentową pozycją lidera zostawia on 20-procentowy udział Androida daleko za sobą. Eksperyment z wydaniem The Room i The Room Two na PC wydaje się mało udany. Na te wersje produkcji zdecydowało się jedynie 1-2% konsumentów, co może wynikać ze znacznie późniejszych premier tych edycji (odpowiednio dwa i trzy lata po mobilnych wersjach) i znacząco wyższej ceny (4,99 euro, czyli ok. 21 zł). Część trzecia na PC pozostaje pod znakiem zapytania.

Z infografiki przebija także wieloaspektowy rozwój, wraz z budowaniem kolejnych tytułów. Niebotycznie wzrosÅ‚y koszty produkcji (160 tyÅ› funtów vs 1,4 miliona funtów), ilość osób pracujÄ…cych nad tytuÅ‚em prawie siÄ™ potroiÅ‚a (z 4 do 11 osób), nawet rozmiar aplikacji jest dużo wiÄ™kszy. Wszystko to wpÅ‚ywa na rosnÄ…cÄ… z gry na grÄ™ cenÄ™. W serwisie Google Play „jedynkÄ™” można kupić za 4,5 zÅ‚, „dwójka” to już wydatek 9,99 zÅ‚, a najnowsza część wymaga już inwestycji rzÄ™du 19,99 zÅ‚.

Niektóre statystyki pozostajÄ… na tym samym poziomie. SÄ… to wysokie oceny w serwisie Metacritic – (puÅ‚ap 88-90/100) i ilość zebranych nagród. Dane te sugerujÄ…, że ekipa Fireproof Games jest w stanie utrzymać dość wysoki poziom przy zmieniajÄ…cych siÄ™ warunkach produkcji. Z innych ciekawostek: Å›rednia liczba urodzeÅ„ wynosi 4,3 dziecka dewelopera na projekt.

Źródło:
"Movis" - GRY-OnLine

th Seria The Room sprzedala sie w ponad 11 milionach kopii 155936,1.jpg
Klemens
2016-10-23 15:59:04
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow